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Die Ergebnisse aller Klausuren AI/MI/TI Mathe 1+2 vom 20.03.2018 (HTM / HTM-Detail) sind da! Die Durchfallquote ist in MA1+2 mit 59.9% und 57.1% leider relativ hoch. Die Klausuren waren genauso leicht/schwer wie frühere MA1/MA2-Klausuren, denn sie waren weitestgehend  Zusammenstellungen aus früheren Klausuren und Probeklausuren. Und es wurde sehr wohlwollend korrigiert …. Besonders gefreut hat mich aber, Mehr »

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Noch ein paar Anmerkungen zu den Klausurthemen der März'2018-Klausur: Es gelten die Inhalte Mathematik 1+2 sowie die Rezepte Mathematik 1+2 (Stand 14.07.17 bzw. 24.05.17). Bitte 'Rezepte' geheftet mitbringen, keine fliegenden Blätter.

Für diese Mathe 1 Klausur weniger wichtig: Aussagenlogik, Binomischer Satz, Determinanten, Definitionsbereiche, Ungleichungen, Geraden- und Ebenengleichungen. Für diese Mathe 1 Klausur besonders wichtig: Summen, Modulares, Zahlen, Gleichungen, Grenzwerte, Landausche O-Notation, Ableitungen, Extremwerte, Taylor, Restglied, Lineare Algebra, Matrizenrechnung, Gauß-Elimination.

Für diese Mathe 2 Klausur weniger wichtig: Lagrange-Methode, Dijkstra-Algorithmus, Geometrische Anwendungen der Integration, Boxplot, Erwartungswerte, Logarithmen komplexer Zahlen, Trigonometrische Reihen. Für diese Mathe 2 Klausur besonders wichtig: Totales Differential, Integrale, Bäume, Graphen und Wege, beschreibende Statistik, Kombinatorik, bedingte Wahrscheinlichkeiten, Normalverteilung, Wurzeln + Potenzen komplexer Zahlen, kartesische Form, Exponentialform, Differentialgleichungen.

Was nur eine Wichtung darstellt, Sie sollten nicht ausschließlich das "besonders Wichtige" lernen, denn irgendwie hängt ja alles mit allem zusammen … 😉

Viel Erfolg beim Lernen und dann bei der Klausur!

Wolfgang Konen & Ane Schmitter

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Mit dem Beginn des Jahres 2018 ist ein neues Software-Framework GBG (General Board Game Playing & Gameboard Hex in GBGLearning) als Open Source verfügbar, das in meiner Arbeitsgruppe an der TH Köln entwickelt wurde und  das den Einstieg in die faszinierende Welt des Game Learning und der AI (Artificial Intelligence) erleichtert.

Wenn Sie dieser Bereich interessiert, können Sie mehr darüber auf GitHub (https://github.com/WolfgangKonen/GBG) und auf unserer GBG-Webseite der Forschungsstelle CIOP (in Englisch) erfahren.

Auf Basis des Frameworks GBG sind in 2017 zwei Bachelorarbeiten sehr erfolgreich abgeschlossen worden (Spiele Hex und 2048). 

Es ergeben sich mit GBG zahlreiche weitere Möglichkeiten und Themenangebote, sowohl für Abschlussarbeiten (Bachelor, Master) als auch für Projektarbeiten. Sie können sich auf der GBG-Webseite einlesen und Ihre eigene Idee / Ihr eigenes Thema im Kontext von GBG einbringen. Kommen Sie dazu gerne auf mich zu.

Oder Sie können ein Thema aus einer vorhandenen Themenliste wählen. Hierzu liste ich nachfolgend nur kurz ein Stichwort / einen Titel. Falls Sie sich für einzelne Punkte interessieren, sprechen Sie mich gerne an!

GBG StartScreen
  • neues Spiel Sim in GBG (https://en.wikipedia.org/wiki/Sim_(pencil_game))
  • neues Spiel Poker in GBG (Texas Hold'em)
  • neues Spiel Othello (=Reversi) in GBG (https://en.wikipedia.org/wiki/Reversi)
  • neues Spiel … (hier kann ein von Ihnen vorgeschlagenes Spiel stehen) in GBG
  • Port des bestehenden Connect-4 Frameworks in GBG
  • weitergehende Forschung zum Spiel Hex in GBG
  • Competition Framework in GBG (Round-robin Tournaments, Multi-objective Visualization) (bereits vergeben)
  • Client-Server-Architektur für GBG
  • neuer, programmiersprachenunabhängiger Agent (Socket-Connection)
  • neuer Agent mit weight-sharing n-tuples (Convolutional Network)
  • neuer Agent … (hier kann ein von Ihnen vorgeschlagener Agent stehen) in GBG

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Die Einführungsveranstaltung zum Praktikum Mathematik 1 INF/ITM/MI findet am

Do, 26.10.2017, 17-19 Uhr, R 0.401/0.402

statt. Dies ist ein PFLICHTTERMIN für alle, die an diesem Praktikum teilnehmen wollen. Die Praktika starten dann DANACH gemäß Staffelplan, also sind in den ersten zwei Vorlesungswochen noch keine Praktika.

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Hier finden Sie meine Lehrveranstaltungen im WS17 (PDF/HTM, mit Beginn der jeweiligen Veranstaltung).

Meine Sprechstunde ist in der Vorlesungszeit immer mittwochs, 11.45 – 12.30 Uhr, R3.230

(wenn möglich, vorher per Email ankündigen) oder nach besonderer Vereinbarung.

Informationen zu „Mathematik 1“ für die Informatik-Studiengänge AI/TI/MI im WS17.

Die Einführungsveranstaltung zum Praktikum im Modul "Mathematik 1" wird in der Vorlesung Mathematik 1 noch gesondert angekündigt.

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Noch ein paar Anmerkungen zu den Klausurthemen der Oktober'2017-Klausur: Es gelten die Inhalte Mathematik 1+2 sowie die Rezepte Mathematik 1+2 (Stand 14.07.17 bzw. 24.05.17). Bitte 'Rezepte' geheftet mitbringen, keine fliegenden Blätter.

Für diese Mathe 1 Klausur weniger wichtig: Binomischer Satz, Determinanten, Definitionsbereiche, Ungleichungen, Landausche O-Notation, Geraden- und Ebenengleichungen. Für diese Mathe 1 Klausur besonders wichtig: Aussagenlogik, Summen, Modulares, Zahlen, Gleichungen, Grenzwerte, Ableitungen, Extremwerte, Taylor, Restglied, Lineare Algebra, Matrizenrechnung, Gauß-Elimination.

Für diese Mathe 2 Klausur weniger wichtig: Lagrange-Methode, Dijkstra-Algorithmus, Geometrische Anwendungen der Integration, beschreibende Statistik, Erwartungswerte, Logarithmen komplexer Zahlen, Trigonometrische Reihen. Für diese Mathe 2 Klausur besonders wichtig: Totales Differential, Integrale, Bäume, Graphen und Wege, Kombinatorik, Boxplot, bedingte Wahrscheinlichkeiten, Normalverteilung, Wurzeln + Potenzen komplexer Zahlen, kartesische Form, Exponentialform, Differentialgleichungen.

Was nur eine Wichtung darstellt, Sie sollten nicht ausschließlich das "besonders Wichtige" lernen, denn irgendwie hängt ja alles mit allem zusammen … 😉

Viel Erfolg beim Lernen und dann bei der Klausur!

Wolfgang Konen & Ane Schmitter

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Klausureinsicht – Korrektur

Sorry, ich habe einen Prüfungstermin übersehen: Die unten angekündigte Klausureinsicht findet nicht 12-13 Uhr sondern 15-16 Uhr am gleichen Tag statt!!

 

Am Mittwoch, 27.09.17, 12:00 – 13:00, gibt es die Möglichkeit zur Klausureinsicht MA1 + MA2 AI/MI/TI, Klausur 25.07.17, bei Prof. Wolfgang Konen, Raum 3.230. In den ersten 2-3 Wochen der Vorlesungszeit WS17 wird eine Klausureinsicht in meiner Sprechstunde auch noch möglich sein.