+++ Update 11/2024: FutureWorkGBG: Updated Project themes in GBG for students (PDF/DOCX) +++ +++ Update 08/2023: BA-Themen zu ChatGPT und Stochastic RL (bereits vergeben) +++ +++ Update 08/2023: FutureWorkGBG: Updated Project themes in GBG for students (PDF) +++ +++ Update 10/2020: FutureWorkGBG: Project themes in GBG for students (PDF) +++ Im Jahr 2018 wurde…
C4GPF auf GitHub veröffentlicht
Das Connect-4 Game Playing Framework (C4GPF) ist nun als Open Source (Java) auf GitHub veröffentlicht. Mehr dazu (in Englisch) auf der C4GPF-Seite …
WPF Games und Game Physics
Im WS14/15 biete ich wieder das beliebte WPF „Spiele, Simulation und Dynamische Systeme“ an, das man auf Neudeutsch auch als WPF „Games und Game Physics“ bezeichnen könnte. Nach einer kurzen Einführung in die Prinzipien der Simulation beschäftigen wir uns mit Grundlagen und fortgeschrittenen Projekten zu „Game Physics“ unter Verwendung von Processing. Kürzlich habe ich die…
Vortrag auf der CIG’2014 (Computational Intelligence in Games) in Dortmund
Vom 26.-29.08 findet in Dortmund die Internationale Konferenz "Computational Intelligence in Games" (CIG'2014) statt. Wir freuen uns, dass wir dort einen Vortrag platzieren konnten. Gemeinsam mit den Masterstudenten Markus Thill, Samineh Bagheri und Post-Doc Patrick Koch stelle ich dort eine Arbeit zum bekannten Brettspiel Connect-4 (Vier-Gewinnt) vor. 2012 konnten wir erstmals einen Agenten entwickeln, der…