Im WS14/15 biete ich wieder das beliebte WPF „Spiele, Simulation und Dynamische Systeme“ an, das man auf Neudeutsch auch als WPF „Games und Game Physics“ bezeichnen könnte. Nach einer kurzen Einführung in die Prinzipien der Simulation beschäftigen wir uns mit Grundlagen und fortgeschrittenen Projekten zu „Game Physics“ unter Verwendung von Processing. Kürzlich habe ich die Konferenz CIG‘2014 „Computational Intelligence in Games“ besucht und von dort einige brandaktuelle neue Projektthemen zu „Game Playing Competitions“ (KI-Agenten bzw. CI-Agenten) mitgebracht. Weitere mögliche Themen sind „NUI for Games“ (z.B. Wii oder Kinect).
Wenn Sie Interesse haben, tragen Sie sich in der WPF-Anmeldung ein, es sind im Moment noch ein paar Plätze frei. Kommen Sie dann zur Vorbesprechung am
Do, 09.10.14, 10:00 Uhr in R3.113,
in der alles Weitere erklärt wird.